Monthly Archives: Grudzień 2011

SpaceCave – shadery.

SpaceCave żyje i zmienia formę! Mam trochę pomysłów jak urozmaicić rozgrywkę oraz poprawić oprawę wizualną. Niestety nie nastąpi to szybko, bo rozbudowuję i zmieniam część silnika na którym powstała gra. Na razie pierwsze screeny z shaderowymi eksperymentami. Ostateczna wersja będzie … Przeczytaj resztę tego wpisu

Filed in SpaceCave | Comment Now

SparkTable – prosta gra logiczna

Dla rozluźnienia podczas pisania inżynierki napisałem na szybko (~2h) prostą grę logiczną bazującą na pomyśle Bubble Blast2 i dodatkowych strzałkach kierunkowych. Dla wyjaśnienia: w grze mamy planszę złożoną z n x m klocków, klikając na wybrany z klocków zmieniamy je … Przeczytaj resztę tego wpisu

Filed in Bez kategorii | 2 Comments